黑暗奇幻动作Roguelite《食子之虎》正式公布

Team17宣布,由法国工作室Saltitude Games打造的全新黑暗奇幻动作Roguelite游戏《食子之虎》正式亮相。该作品目前正针对PC平台进行开发,预计在2027年正式发售。

《食子之虎》从威廉·布莱克的经典诗歌《老虎》中汲取灵感。玩家将操控一位体型小巧的猎人,在一段既崇高又充满血腥暴力的征程里,与形态奇异的怪物进行战斗,逐步闯过超过1000个手工设计的单屏关卡。
<内嵌内容,请前往机核查看>
《食子之虎》拥有鲜明的低分辨率视觉风格,将精确的物理驱动战斗、流体模拟和策略动作玩法融合在一起。
玩家手持一把简易弓箭,受托于女王,去寻找她失踪的儿子加拉哈德王子(Prince Galaad)。在这段2D像素冒险中,每轮挑战都包含节奏紧凑的战斗,以及多样化的、能改变游戏方式的能力加成。
这些能力不仅能调整角色属性,比如流血伤害、移动能力,以及箭矢的拉弓速度和重量,还能让玩家控制液体、放慢时间,甚至解锁标枪、回旋镖、飞刀、陷阱等额外武器。
每次重新开始都会带来不同的战斗风格,让玩家在不断重复的挑战中持续向胜利前进。

随着过往记忆的浮现,玩家会遇见许多性格鲜明的角色。在这个黑暗残酷的世界中,他们都在努力寻找自己的定位。
这些角色包括勇敢的卡马奈勇士索特雷尔(Sauterelle),玩家可以与她共享美食和欢乐时光;负责看守菜园、却隐藏着神秘过往的马基雅维利(Machiavelli);以及心胸宽广的“世界之王”达戈贝尔(Dagaubert)等。
游戏特色
- 短小精悍的关卡挑战:在超过1000个手工制作的单屏关卡中,掌握紧张刺激的弓箭战斗。
- 身形虽小,物理威力不小:运用手术般的精准操作、环境互动和不可违背的物理法则击败敌人。
- 高速动作体验:投身不断变化的Roguelite循环,在每次挑战中获得新的成长机会。
- 成为“食子之虎”:承担猎人的崇高使命——并且,不要质疑它。



<内嵌内容,请前往机核查看>